Category: ツール

7月 20th, 2017 by vixar

より高度なコンテンツを作るなら、やっぱり得意な分野の方がいいのは当たり前です。
僕の場合は3Dが好きでまあまあ得意なので、3Dコンテンツを作ることが多いです。
マイクロソフトの「Windows Vistaソフトウェアコンテスト」では、3Dツールも自作した「Identity」を使ってWPFクイズ「バグズバグ」を作りました。
WPFの専用3Dツールは日本製では多分僕しか作ってなかったので、WPFを使いこなしていたから大賞を受賞できました。
さらにWPFの入門書も執筆しました。
それぐらい技術に精通するのもコンテスト入賞のコツでしょう。

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5月 16th, 2015 by vixar

プログラミングを始める前に、3DCGや2DCGがどうやって作れるかを知るために、CGツールを先に慣れていた方がいいでしょう。

まずは3DCGツールの「DoGA L」シリーズをお勧めします。
http://doga.jp/
L1は無料なのでこれから始めるといいです。そしてL2、L3とステップアップしながら3DCGが学習できるようになっています。

次は2DCGツールの「Paint.NET」をお勧めします。
http://www.getpaint.net/
これも無料でシンプルにしたPhotoshopのようなツールです。

最終的には4大3DCGツールを買うといいですが、その中でもLightWaveが一番安くてお勧めです。

最終的に2DCGツールはPhotoshopがいいですが、僕は廉価版のPhotoshop Elementsを使っています。

これらのツールを使いこなして、各機能を理解して、どのような動作をするか覚えてください。

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